目录
1 概述
2 技能树
3 稀有/史诗食物
4 原料
概述
每种烹饪原料都有隐藏效果来决定烹饪结果。隐藏效果不会再单独食用原料时触发,并且不会在游戏中显示。
原料提供的具体前缀词与效果请参见:食谱
烹饪熟食效果规则如下:
两种原料的效果结合在一起
永久最大生命值的提升是相加的,不会因为烹饪而失去任何一种
任何其他效果都不是相加的,而是取最高值
技能树
汲取每一丝养分
从不挑食
健康饮食
快餐
食物防腐
食物的香气
顶尖主厨
分享就是关爱
汲取每一丝养分
:食用熟食后,+5%/10%/15%/20%/25%饱食度
从不挑食
:获得饱足类增益所需的饱食度降低 +5%/10%/15%/20%/25%
健康饮食
:饱足类增益的效果提高 +20%/40%/60%/80%/100%
快餐
:吃下熟食后,+1%/2%/3%/4%/5%近战攻击速度
食物防腐
:熟食类增益的持续时间延长 +6%/12%/18%/24%/30%
食物的香气
:附近所有队友造成的伤害 +4%/8%/12%/16%/20%
顶尖主厨
:额外烹饪出的食物有 +5%/10%/15%/20%/25%的几率为稀有级别
分享就是关爱
:附近所有队友每秒恢复 +0.1/0.2/0.3/0.4/0.5生命值
稀有/史诗食物
每级烹饪技能都会使额外烹制的食物增加 0.2%,在 100 级时最多增加 20%。额外烹饪出的食物是从烹饪锅中取出食物时计算的,并且每个项目独立计算。
技能 顶尖主厨 将这些额外食物转化为更高等级食物,具体则取决于使用的食材。不考虑四舍五入,稀有食物的提升效果比普通食物高25%,而史诗食物高50%。
例外情况:永久的最大生命值提升。它不会被稀有或史诗般的食物修改。
稀有或史诗食物不会在食谱书中记录。
原料
游戏在以 0.5 结尾的四舍五入值上不一致,或在某些效果上以 0.05 结尾。它有时会向上或向下舍入。以0.5或0.05结尾的所有值在下表中按原样列出,不进行任何舍入。