烹饪 - Core Keeper地心护核者WIKI

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目录

1 概述

2 技能树

3 稀有/史诗食物

4 原料

概述

每种烹饪原料都有隐藏效果来决定烹饪结果。隐藏效果不会再单独食用原料时触发,并且不会在游戏中显示。

原料提供的具体前缀词与效果请参见:食谱

烹饪熟食效果规则如下:

两种原料的效果结合在一起

永久最大生命值的提升是相加的,不会因为烹饪而失去任何一种

任何其他效果都不是相加的,而是取最高值

技能树

汲取每一丝养分

从不挑食

健康饮食

快餐

食物防腐

食物的香气

顶尖主厨

分享就是关爱

汲取每一丝养分

:食用熟食后,+5%/10%/15%/20%/25%饱食度

从不挑食

:获得饱足类增益所需的饱食度降低 +5%/10%/15%/20%/25%

健康饮食

:饱足类增益的效果提高 +20%/40%/60%/80%/100%

快餐

:吃下熟食后,+1%/2%/3%/4%/5%近战攻击速度

食物防腐

:熟食类增益的持续时间延长 +6%/12%/18%/24%/30%

食物的香气

:附近所有队友造成的伤害 +4%/8%/12%/16%/20%

顶尖主厨

:额外烹饪出的食物有 +5%/10%/15%/20%/25%的几率为稀有级别

分享就是关爱

:附近所有队友每秒恢复 +0.1/0.2/0.3/0.4/0.5生命值

稀有/史诗食物

每级烹饪技能都会使额外烹制的食物增加 0.2%,在 100 级时最多增加 20%。额外烹饪出的食物是从烹饪锅中取出食物时计算的,并且每个项目独立计算。

技能 顶尖主厨 将这些额外食物转化为更高等级食物,具体则取决于使用的食材。不考虑四舍五入,稀有食物的提升效果比普通食物高25%,而史诗食物高50%。

例外情况:永久的最大生命值提升。它不会被稀有或史诗般的食物修改。

稀有或史诗食物不会在食谱书中记录。

原料

游戏在以 0.5 结尾的四舍五入值上不一致,或在某些效果上以 0.05 结尾。它有时会向上或向下舍入。以0.5或0.05结尾的所有值在下表中按原样列出,不进行任何舍入。

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